ゲーム理論入門
渡辺隆裕(2008)『ゼミナール ゲーム理論入門』 第5章「不完全競争市場への応用」 5.1 完全競争市場とゲーム理論の発展 5.2 独占市場での企業行動 5.3 クールノー競争 5.4 クールノー競争による複占市場の分析 5.5 ベルトラン競争 5.6 シュタッケルベルグ…
渡辺隆裕(2008)『ゼミナール ゲーム理論入門』 第4章「戦略形ゲームの応用」 4.1 弱支配戦略と支配されないナッシュ均衡 4.2 支配された戦略の繰り返し削除 4.3 【応用】オークション 4.4 【実践】インターネットオークション
渡辺隆裕(2008)『ゼミナール ゲーム理論入門』 第3章「完全情報の展開型ゲーム」 3.1 展開形ゲーム 3.2 完全情報展開形ゲームの応用 3.3 ゲーム理論を実践するために
第2章「戦略形ゲームの基礎」 2.1 戦略形ゲームと利得行列 2.2 戦略形ゲームを解く 2.3 予想の先に行き着くもの──ナッシュ均衡
第1章 ゲーム理論への招待 1.1 ゲーム理論とは何か 1.2 ゲーム理論を学ぶ意味とメリット 1.3 ゲーム理論の分類と本書の歩き方
発掘に成功。 名著『ゲーム理論 (図解雑学)』と同じ著者であることに今気がついた。 ゼミナール ゲーム理論入門作者: 渡辺隆裕出版社/メーカー: 日本経済新聞出版社発売日: 2008/04/08メディア: ハードカバー購入: 10人 クリック: 59回この商品を含むブログ …